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ゲームを題材にした授業の実施

ソニー・コンピュータエンタテインメントでは、社会貢献活動の一環として、2006年よりNPO法人企業教育研究会(ACE)と共同し、全国の小・中・高校生を対象とした授業の開発・実施を無償で行っています。
この活動を通して、テレビゲームコンテンツ産業について認識を持っていただく事だけでなく、青少年の健全育成に貢献したいと考えています。現在実施している授業をいくつかご紹介します。

 

「ゲーム制作と物理の意外な関係」 (物理・キャリア教育)

対象: 中学生~高校生
時間: 1コマ
詳細: ゲーム制作のプログラミングには中学・高校で学ぶ物理が使用されています。 理科の「運動と力」や物理の「力学」で学ぶ「運動の法則」について、ゴルフゲームを用いて視覚的に分かりやすく解説します。さらに、学校で学んでいる事が仕事に活かされていることを知ってもらい、勉強と仕事のつながりを発見してもらいます。
 

「ゲーム制作と数学の意外な関係」(数学・キャリア教育)

対象: 中学生
時間: 1コマ
詳細: ゲーム制作のプログラミングでは中学・高校で学ぶ数学が使用されています。本授業では、ゲームキャラクターの走る・飛ぶなどの動きを座標に置き換え比例・反比例・一次関数について学びます。
 

「ゲーム会社で働く人たち」(キャリア教育)

対象: 小学校高学年~中学生
時間: 1コマ
詳細: ゲームソフトの企画・制作から販売に関わる様々なゲーム会社の仕事を紹介します。会社には様々な人が様々な仕事に携わっている事を知ってもらい、広い職業観を持ってもらう事がねらいです。

 

「ロコロコで学ぶ分数」(算数)

対象: 小学生
時間: 1コマ
詳細:

分裂や合体という特性をもつ、ロコロコ※というゲームのキャラクターを用いて分数の計算を学びます。「割り算は割る側の分母と分子を逆さまにして掛け算をする」といった演算方法の「なぜ(逆さまにするのか)?」に注目し、キャラクターを使い論理的に理解します。

 

※PSP® 「プレイステーション・ポータブル」専用ソフトウェア
 『LocoRoco™』(ロコロコ)のゲームキャラクター


 

「ゲームとの付き合い方を考えよう」(メディアリテラシー)

対象: 小学校高学年~中学生
時間: 1コマ
詳細: ゲームソフトを制作している人達は、どのようなことを考え工夫し制作に携わっているのか、グループで話し合い発表します。『テレビゲームはどうしておもしろいのか』を考える事で、テレビゲームを客観的に捉え、上手に付合う事が出来る視点を学びます。
 

「ゲームのシナリオを作ろう」(総合学習)

対象: 中学生
時間: 1コマ×9日(約1~3ヶ月間)
詳細: グループでテーマを決め、ゲームのシナリオ(ストーリー・キャラクター設定等)作りに挑戦してもらいます。自分が伝えたいことを他の人に分かりやすく、そして楽しく表現できるようになることを目標としています。

上記の他に、著作権(社会)やゲーム産業(社会)に関する授業なども実施しております。また、新規授業も順次導入しております。

詳しいお問い合わせ

ソニー・コンピュータエンタテインメント 渉外部

〒107-0062 東京都港区南青山2-6-21
TEL 03-6438-8619 / FAX 03-6438-8611 
受付時間 10:00-12:00、13:00-17:00 (土曜・日曜・祝日除く)

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